#разработка игр
1078 статей • Страница 74 из 90

PlayStation: очередная live-service игра в беде
Инсайдеры сообщают: очередная live-service игра от PlayStation переживает не лучшие времена. Возможно, разработка идет не по плану.

Директор «Обители зла»: «Не адаптировал игры, чтобы не спойлерить»
Пол У.С. Андерсон объяснил, почему первый фильм «Обитель зла» не стал прямой адаптацией игры. Он хотел избежать спойлеров.

Resident Evil 2: Как сценарист чудил с головоломками в игре
Сценарист оригинальной Resident Evil 2 настоял на странных головоломках, сделав шефа полиции "чудаком". Это могло изменить игру навсегда.

Игры с ИИ на Steam Next Fest: 10% дем использовали нейросети!
Каждый десятый топовый демо-проект на Steam Next Fest открыто заявил об использовании генеративного ИИ, что вызывает бурные споры у игроков.

Разработчик Prototype возвращается: студия Radical Entertainment снова в деле!
Создатели культовых Prototype и Simpsons: Hit & Run снова дают о себе знать после недавнего странного обновления, сломавшего моды.

Ведьмак 4: к команде присоединился аниматор Clair Obscur
Разработка The Witcher 4 идет полным ходом, и к CD Projekt Red примкнул аниматор из команды Clair Obscur: Expedition 33.

Режиссер AC о Skull and Bones: 'То же самое спустя 14 лет'
Создатель первых морских битв в Assassin's Creed назвал странным долгострой Skull and Bones, увидев знакомые механики спустя годы.

GTA 6: Rockstar ввела блокаду утечек – слух
Слух: Rockstar якобы прекратила утечки по GTA VI, взяв инсайдерскую информацию под полный контроль. Больше никаких спойлеров?

Провал Highguard: студия не учла мнение игроков и поплатилась
Игра Highguard от Wildlight Entertainment оказалась провалом. Студия не спросила игроков, чего они хотят, и получила то, что получила.

The Wayward Realms сменила движок: разработка затянется
Ролевая The Wayward Realms, вдохновленная Daggerfall, сменила движок. Из-за проблем с производительностью релиз отложат.

Assassin's Creed: Ветеранская гвардия возглавит будущее франшизы
Ubisoft сделала ставку на проверенных бойцов: три ветерана Assassin's Creed, работавшие над Black Flag и Origins, теперь будут рулить всей франшизой.

Токсичная позитивность: как «Калифорнийский пузырь» рушит геймдев
Появилось видео о том, как токсичная позитивность и «Калифорнийский пузырь» разрушают игровую индустрию. История провалов.
