#разработка игр

1078 статей • Страница 74 из 90

Все новости
PlayStation live-service игра, проблемы разработки
NEWS
25 фев. 2026

PlayStation: очередная live-service игра в беде

Инсайдеры сообщают: очередная live-service игра от PlayStation переживает не лучшие времена. Возможно, разработка идет не по плану.

Пол У.С. Андерсон, режиссер фильма «Обитель зла», объясняет подход к адаптации игр Resident Evil.
NEWS
25 фев. 2026

Директор «Обители зла»: «Не адаптировал игры, чтобы не спойлерить»

Пол У.С. Андерсон объяснил, почему первый фильм «Обитель зла» не стал прямой адаптацией игры. Он хотел избежать спойлеров.

Шеф Брайан Айронс из Resident Evil 2, концепт-арт, странные головоломки игры Капком
NEWS
25 фев. 2026

Resident Evil 2: Как сценарист чудил с головоломками в игре

Сценарист оригинальной Resident Evil 2 настоял на странных головоломках, сделав шефа полиции "чудаком". Это могло изменить игру навсегда.

Изображение Steam Next Fest с элементами, символизирующими искусственный интеллект и видеоигры.
NEWS
24 фев. 2026

Игры с ИИ на Steam Next Fest: 10% дем использовали нейросети!

Каждый десятый топовый демо-проект на Steam Next Fest открыто заявил об использовании генеративного ИИ, что вызывает бурные споры у игроков.

Логотип студии Radical Entertainment на фоне кадров из игр Prototype и Simpsons Hit & Run.
NEWS
24 фев. 2026

Разработчик Prototype возвращается: студия Radical Entertainment снова в деле!

Создатели культовых Prototype и Simpsons: Hit & Run снова дают о себе знать после недавнего странного обновления, сломавшего моды.

Логотип The Witcher 4 и эмблема CD Projekt Red, символизирующие продолжение разработки игры с новым аниматором.
NEWS
24 фев. 2026

Ведьмак 4: к команде присоединился аниматор Clair Obscur

Разработка The Witcher 4 идет полным ходом, и к CD Projekt Red примкнул аниматор из команды Clair Obscur: Expedition 33.

Мужчина в капюшоне Assassin's Creed смотрит на корабль в Skull and Bones, символизируя сравнение игр.
NEWS
24 фев. 2026

Режиссер AC о Skull and Bones: 'То же самое спустя 14 лет'

Создатель первых морских битв в Assassin's Creed назвал странным долгострой Skull and Bones, увидев знакомые механики спустя годы.

Логотип GTA VI на чёрном фоне, символизирующий секретность и прекращение утечек от Rockstar Games
NEWS
24 фев. 2026

GTA 6: Rockstar ввела блокаду утечек – слух

Слух: Rockstar якобы прекратила утечки по GTA VI, взяв инсайдерскую информацию под полный контроль. Больше никаких спойлеров?

Скриншот или логотип игры Highguard, символизирующий её провал в игровой индустрии.
NEWS
24 фев. 2026

Провал Highguard: студия не учла мнение игроков и поплатилась

Игра Highguard от Wildlight Entertainment оказалась провалом. Студия не спросила игроков, чего они хотят, и получила то, что получила.

Фэнтезийный мир ролевой игры The Wayward Realms, которая меняет движок для лучшей производительности.
NEWS
24 фев. 2026

The Wayward Realms сменила движок: разработка затянется

Ролевая The Wayward Realms, вдохновленная Daggerfall, сменила движок. Из-за проблем с производительностью релиз отложат.

Ветераны Assassin's Creed из Black Flag и Origins, возглавляющие франшизу в Vantage Studios
NEWS
23 фев. 2026

Assassin's Creed: Ветеранская гвардия возглавит будущее франшизы

Ubisoft сделала ставку на проверенных бойцов: три ветерана Assassin's Creed, работавшие над Black Flag и Origins, теперь будут рулить всей франшизой.

Кадры из видео про разрушение игровой индустрии из-за токсичной позитивности
NEWS
23 фев. 2026

Токсичная позитивность: как «Калифорнийский пузырь» рушит геймдев

Появилось видео о том, как токсичная позитивность и «Калифорнийский пузырь» разрушают игровую индустрию. История провалов.